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インタビュー

CGクリエイター
(主な担当:CGアニメーション)

佐々木 進伍

業界歴4年
2025年現在

経歴

2021年 
A-1 Pictures新卒入社
2022年 
リコリス・リコイル(CGアニメーション)
2022年 
劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEスターリッシュツアーズ(リグ・セットアップ、CGアニメーション)
2023年 
NieR:Automata Ver1.1a (CGアニメーション)
2023年 
『ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-』Rhyme Anima +(CGアニメーション)
2024年 
俺だけレベルアップな件(CGアニメーション)
CGアニメーションの仕事内容を教えてください
3D上で作成されたモデルデータを使用し、演技をさせてカット内容を作成する工程になります。
CGアニメーションは大きく分けて2つあり、1つ目は手付けのアニメーション、2つ目はモ-ションキャプチャを使用したアニメーションになります。
・手付けアニメーションは、絵コンテやレイアウトを参考にゼロから動きを付ける手法です。
・モーションチャプチャーを使用したアニメーションは手付けとは違い、あらかじめ実際の人の動きを収録したモーションデータを調整して動きを付ける手法です。
他にもカットやシーンに必要な要素の3Dカメラワーク、エフェクトやコンポジットなどCGアニメーションだけでなく幅広く作成します。
CGアニメーターに必要なスキルはありますか?
観察力かなと思います。リファレンスとなる映像だけでなく、実際に体を動かしたり、実物を見たりして得た情報をアニメーションに落とし込んでそれぞれの重さや質感の違いを表現するので、観察力は大切だと思います。
CGアニメーションを担当するにあたって心がけていることはありますか?
CGアニメーションによって、映像をより良くすることを心がけています。
CGオンリーのカットであれば、CGならではの良さが活きる画面作りを意識しますし、作画が絡むカットであれば、作画の良さを引き立てつつ、CGが共存できる画面作りを意識しています。
仕事で一番印象に残っていることを教えてください
仕事で一番印象に残っていることは、自分が担当したカットが褒められたことです。
作業している最中は悩み迷走してしまうことも多くありますが、自分の担当したカットのCGが良かった!という感想をSNSで見つけるとうれしく、モチベーションアップにもつながり、より印象に残っています。
今後の目標を教えてください
今後の目標は、視野を広げてCGによる画面の更なるクオリティアップを目指して仕事に取り組んでいきたいです。そのために、新しい表現に積極的に挑戦し向上心を忘れず励んでいきたいです。
A-1 Picturesに入社を検討している方にメッセージをお願いします
皆さんアニメが好きな方ばかりで話も弾みますし、同じ目標に向かって一生懸命取り組みながらアニメーション制作しています。さらに、幅広いジャンルの作品を手掛けているため、新しいことに挑戦できる環境が整っています。
一緒にアニメーション制作できる日を、心から楽しみにしています。