インタビュー PEOPLE

- 2018年 他社で美術設定を担当
- 2023年 A-1 Pictures入社
- 2020年 戦翼のシグルドリーヴァ
- 2024年 負けヒロインが多すぎる!
- 2024年 『勝利の女神:NIKKE』OLD TALESスペシャルアニメーション Full Ver.
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2025年
Fate/strange Fake
『かぐや様は告らせたい』シリーズ - ほか
美術設定の仕事内容を教えてください
一言で言うと「アニメーションの世界観を線画で創る」お仕事になります。背景の世界観やデザインなど、監督とすり合わせを行い、イメージに合わせて形にする大切なセクションです。基本的には、構造やスケールが分かりやすい引きのものと、細かい部分をクローズアップした寄りのものを作成します。オリジナリティを求められることもあるため、「遊び心」も必要です。
美術設定を担当するにあたって心がけていることはありますか?
作品の上流工程となるため、作品全体のスケジュールを意識して作業をしています。遅れが生じると、後の工程の方々のスケジュールもその分遅れるので、作品全体のクオリティにも影響が出るセクションだと思っています。良い作品を作るために、責任を持って取り組んでいます。
技術面と技術面以外で勉強しておくと良いことはありますか?
建物や物のスケールを普段の日常生活から意識することです。現代建築だけでなく時代や様式に囚われず様々な建物も描くため、建築関係の資格までは必要ないですが建築基準法は勉強しておくと良いと思います。誤ったままの知識で設定を描くと、後の工程のセクションすべてで間違った設定通りに進んでしまいます。オリジナル作品では運良く良い結果が出ることもあるかもしれませんが、問題にならないとは限らないので、知識は身につけておくと良いかもしれません。
今後どういったチャレンジをしていきたいですか
自己陶酔的でも安易な流行に乗ったりすることなく、確かな知識に基づいて導き出されたオリジナリティある世界観を描きたいです。表面的な目線では概念のインクが脳には落ちないので、他者からの啓蒙を受け入れつつも満足することなく、貪欲に描いていきたいと考えています。
A-1 Picturesに入社を検討している方にメッセージをお願いします
スケジュール感や責任感を持って取り組んでいくことが第一ですが、楽しむことも重要です。もちろん描くことに関してですが(笑)。眩しい図形はたくさんあります。オリジナリティに抑圧の美徳は必要ありません。思考の階層を増やし、ただの固定観念を革新的だと思って水面下から出すのではなく、既成概念に囚われない思考を持って一緒にアニメーションの世界を創り上げましょう。そして虎視眈々と下剋上を狙い、年齢や業界歴に関係のないライバルとなれる方を募集します。








