A-1 Pictures Inc. 2027年度新卒採用

インタビュー PEOPLE

CGクリエイター
山﨑 直央
業界歴1年 ※2026年現在
経歴
  • 2025年 A-1 Pictures新卒入社
  • 2025年 青春ブタ野郎はディアフレンドの夢を見ない(モデル整理)

入社前後でA-1 Picturesの印象は変わりましたか?

入社前まで、アニメで使用されるCGについては表面的な部分しか知りませんでした。入社してみると、自分が思っていた以上にさまざまなことにCGが広く用いられていて驚きました。
CGの準備は制作のかなり初めの頃から動くので、アニメが作られていく様子を間近で感じることができるため、とても楽しいです。

就活中苦労したことはありますか?

大学ではアニメーション制作会社の説明を受ける機会があまり多くなかったため、外部で行われているCGのイベントや就職イベントに参加し、少しでも多くの情報を集めるようにしていました。
周りにはゲーム業界志望の人が多く、内定が出る時期が早かったため不安になることもありましたが、焦らずに自分のペースで準備を進めることを意識しました。

入社してよかったと思うことを教えてください

ソニーミュージックグループ傘下のため、福利厚生が充実しており、安心して働ける環境が整っていることです。

また、配属先の部署で丁寧な研修があったこともとてもありがたかったです。業務で使用するソフトなどが学生時代に使用していたものとは違うため、早く慣れなくてはならないといった不安がありましたが、周囲の先輩に相談した際に優しく教えていただいたこともあり、研修を通じてすぐに慣れることができました。

今後の目標を教えてください

将来的にはキャラクターモデリングで作品に参加できるようになることが目標です。
そのためにも目の前の仕事を着実にこなしながら作業スピードを上げていき、先輩方からいただくフィードバックをしっかり吸収していきたいです。
経験を重ねて作れるモデルの幅を広げ、より多くのモデリングの仕事に対応できるようになりたいと考えています。

CGクリエイターの仕事をするにあたって、どのような努力が必要だと思いますか?または、現在取り組んでいることはありますか?

自分が「好きだな」、「良いな」と思ったものについて、どうして良いと思ったのかを考えて言葉にできるようになることが大切だと感じています。
好きなアニメやキャラクターのどんな部分が魅力的に感じたのか意識するようになることで、モデリングをはじめ、さまざまな制作工程においても、より良い作品作りに繋がっていくのではないかと考えています。

A-1 Picturesに入社を検討している方にメッセージをお願いします

アニメのCGといっても、人によって興味のある分野が本当にさまざまです。
その中でも、自分はこれがやりたいという気持ちをしっかり伝えることで、チャンスをもらえる場面が多くある職場だと感じます。
これから同じ業界を目指すみなさんと、一緒にお仕事ができる日を楽しみにしています!